Monitro Nodweddion a Mwy

Wrth chwilio am fonitor ar gyfer eich cyfrifiadur bwrdd gwaith, mae angen i chi ystyried y cydrannau sy'n ei ffurfio. Felly, yn yr erthygl hon byddwn yn eich dysgu i gyd am nodweddion monitorau i'w defnyddio ynghyd â chyfrifiadur a mwy. Daliwch ati i ddarllen yr erthygl ddiddorol hon.

NODWEDDION MONITRO

Nodweddion Monitro

Heddiw, mae monitorau cyfrifiaduron ar gael mewn amrywiaeth eang o feintiau, penderfyniadau a nodweddion eraill. Mae manylebau'n amrywio'n fawr rhwng gwahanol fonitorau ac mae pob un wedi'i gynllunio ar gyfer anghenion penodol iawn. P'un a ydych chi'n ddefnyddiwr achlysurol, yn gamer neu'n weithiwr proffesiynol, mae'n bwysig deall y gwahanol dechnolegau a nodweddion monitro i ddewis yr un sy'n gweddu orau i'ch anghenion a chael y profiad gorau.

Mae'r rhan fwyaf o ddefnyddwyr cyffredin yn cael amser anodd yn darllen ac yn deall goblygiadau gwirioneddol y manylebau technegol ar gyfer pob un o'r cydrannau monitro hyn. Felly, yn yr erthygl hon byddwn yn ceisio esbonio a dadrineiddio gwahanol agweddau technegol monitor cyfrifiadur a'r hyn y mae'n ei olygu o ran defnyddioldeb. Ymhlith nodweddion y monitor mae:

  • Datrys
  • Maint sgrin
  • Cymhareb agwedd
  • Math o banel: IPS, VA, TN
  • Cyfradd adnewyddu
  • Amser ymateb
  • Technoleg cydamseru: G-Sync, FreeSync
  • Onglau gwylio
  • Cysylltwyr Mewnbwn: HDMI, DisplayPort, D-Sub
  • Crymedd
  • Disgleirio
  • HDR

Datrys

Mae pob sgrin fodern yn cynnwys miliynau o bicseli (yn fyr am "elfen llun") sy'n creu'r ddelwedd weledol a welwch ar eich sgrin. Mae Resolution yn pennu nifer y picseli ar y sgrin. Un o'r penderfyniadau mwyaf cyffredin a geir ar setiau teledu a monitorau yw 1920 × 1080 (Full HD neu 1080p), lle mae 1920 yn nifer y picsel llorweddol a 1080 yw nifer y picsel fertigol.

Mae safonau datrys cynyddol gyffredin eraill yn cynnwys 2K, 1440p, a 4K. Mae hyd yn oed monitorau 5K ac 8K ar gael i weithwyr proffesiynol. Ymhlith y penderfyniadau mwyaf cyffredin mae: 1280 × 720; 1366 × 768; 1440 × 900; 1920 × 1080 - FHD - 1080p; 2560 × 1080; 2560 × 1440 - QHD - 1440p - 2K; 3440 × 1440; ac yn olaf, un o'r rhai mwyaf oll, y 3840 × 2160 - UHD - 4K.

NODWEDDION MONITRO

Er mwyn i arddangosfa gael ei hystyried yn 2K, rhaid iddo fod tua 2000 picsel o led. Cydraniad 2K cyffredin yw 2560 × 1440 neu'n fwy adnabyddus fel 1440p neu QHD (Quad HD). Gelwir y 1440p yn QHD oherwydd gall ffitio pedair delwedd 1080p i mewn i un ddelwedd 1440p. Mae datrysiad 4K mewn gwirionedd yn safon sinema ac yn dechnegol yn cyfeirio at benderfyniad 4096x2160.

Fodd bynnag, mae arddangosfeydd gyda phenderfyniad o 3840 × 2160, er nad ydynt yn dechnegol 4.000 picsel o led, yn dal i gael eu hystyried yn 4K neu 4K UHD (Ultra HD). I'r rhan fwyaf o bobl, dylai 1080p fod yn ddigonol ar gyfer tasgau o ddydd i ddydd, tra bod arddangosfeydd 1440p a 4K yn cael eu defnyddio ar gyfer gamers neu weithwyr proffesiynol difrifol sydd angen sgriniau mwy neu ansawdd delwedd mwy craff.

Maint sgrin

Nodwedd arall o'r monitor yw maint y sgrin. Yn gyffredinol, yr ystod 21.5 "-27" yw'r man melys i'r rhan fwyaf o bobl. Unrhyw fodel arall llai na 22” ac rydych yn rhedeg y risg o beidio â manteisio ar fanteision sgrin fwy. Mae gweithwyr proffesiynol yn defnyddio sgriniau mwy na 27 "ar gyfer tasgau penodol ac mae angen lleoedd mwy a gosodiadau mwy cymhleth i weithredu.

Mater arall i'w ystyried yw datrysiad y monitor, a fydd yn effeithio ar ddwysedd picsel y monitor, ac yn cael ei fesur mewn picseli fesul modfedd neu PPI. Ar gyfer gwylio achlysurol ar sgrin 23,8 "neu lai, byddwn yn argymell datrysiad 1080p. Mae hyn yn rhoi PPI cyfforddus i chi o tua 91. Fodd bynnag, ar gyfer sgriniau mwy, efallai y bydd angen i chi ystyried panel 1440p i gadw ansawdd y ddelwedd yn sydyn ac yn glir.

Cymhareb agwedd

Mae cymhareb agwedd monitor yn cyfeirio at siâp y sgrin. Mae'n rhif sy'n cynrychioli'r berthynas rhwng y lled a'i uchder a gellir ei fesur yn uniongyrchol o'r cydraniad. Rhai cymarebau agwedd cyffredin yw: 16: 9: eang; 21: 9 - Ultra Eang; 32:9 - Super llydan. Ar y llaw arall, gellir nodi hefyd mai cymhareb agwedd sgwâr yw 1: 1, lle mae'r rhif cyntaf yn cyfeirio at y lled mewn perthynas â'r ail rif, ei uchder.

Os ydych chi wedi prynu monitor yn ystod y deng mlynedd diwethaf, mae'n debyg bod gennych sgrin gyda chymhareb agwedd o 16: 9 neu'n cau. Mae'r hen gymhareb agwedd 4:3 wedi'i dileu i raddau helaeth a'r rhai mwyaf cyffredin heddiw yw 16:10, 16:9 a 21:9, gyda 21:9 yr ehangaf. Ystyrir bod cymhareb agwedd 16:9 yn safonol ar gyfer y rhan fwyaf o ddefnyddiau cyfredol. Gall sgrin 16:10 fod yn addas ar gyfer y rhai sydd eisiau ychydig mwy o ofod fertigol i weithio ag ef.

Yn olaf, mae 21: 9 wedi'i anelu at chwaraewyr difrifol sydd eisiau profiad trochi neu'r rhai sydd angen llawer o le ar gyfer cynhyrchiant. Y tu hwnt i'r cymarebau agwedd safonol, mae cymarebau agwedd hynod eang fel 32: 9, sy'n fonitorau eang iawn a ddefnyddir gan weithwyr proffesiynol ar gyfer tasgau penodol iawn yn amrywio o brosesu fideo i brofi gemau.

Mathau o baneli

Mae sgriniau LCD wedi bod o gwmpas yn hirach na sgriniau OLED, yn rhatach i'w cynhyrchu, a dyma'r opsiwn mwyaf realistig i'r rhan fwyaf o bobl. Mae yna dri phrif dechnoleg LCD i ddewis ohonynt: TN, VA, ac IPS. Mae sgriniau TN (nematic troellog) wedi bod ar y farchnad ers amser maith a dyma'r mwyaf fforddiadwy o'r tri. Mae paneli TN yn dioddef fwyaf o onglau gwylio gwael ac efallai nad dyma'r dewis gorau i weithwyr proffesiynol sy'n graddio lliw neu olygu lluniau.

Fodd bynnag, mae cryfder y paneli TN yn gorwedd yn y cyfraddau adnewyddu uchel ac amseroedd ymateb isel, gan eu gwneud yn opsiwn gweddus ar gyfer gamers neu ddefnydd achlysurol. Mae gan baneli IPS (Newid Mewn Awyren) well atgynhyrchu lliw ac onglau gwylio na TNs ac mae'n debyg mai dyma'r arddangosfeydd rhad mwyaf cyffredin sydd ar gael. Dros y blynyddoedd, mae ymatebolrwydd a chyferbyniad wedi gwella ac mae'r arddangosfeydd hyn yn opsiynau gwych i ddefnyddwyr achlysurol, chwaraewyr a gweithwyr proffesiynol fel ei gilydd.

Yn ogystal, ymhlith nodweddion y monitor, gallwch gael y gallai'r paneli o'r enw VA gael eu hystyried fel cyfaddawd rhwng technolegau IPS a TN. Mae gan baneli VA gyferbyniad, lliwiau ac onglau gwylio gwych. Lle mae VA yn dioddef yw amser ymateb, fodd bynnag, mae hyn yn rhywbeth sydd wedi'i oresgyn yn ystod y blynyddoedd diwethaf diolch i weithredu technolegau newydd.

NODWEDDION MONITRO

Diweddaru amlder

Gelwir y nifer o weithiau y mae sgrin monitor yn cael ei ddiweddaru yn amlder diweddaru, sy'n cyfeirio at y nifer o weithiau y caiff sgrin ei diweddaru mewn cyfnod o amser ac mae'r cyfnod hwn yn cael ei fesur mewn hertz neu Hz. Ymhlith yr amleddau diweddaru cyffredin, gallwch ddod o hyd : 60 Hz; 75 Hz; 90 Hz; 120Hz; a 144Hz. Mae'r ddau olaf hyn yn berffaith ar gyfer y monitorau hynny a ddefnyddir i chwarae gemau. Oherwydd bod yn well gan gamers gyfraddau adnewyddu uwch fel 90Hz, 120Hz, a 144Hz gan eu bod yn darparu darlun llyfnach pryd bynnag y bydd symudiad ar y sgrin. Sylwch fod yn rhaid i'ch cerdyn graffeg a'ch arddangosfa gefnogi'r gyfradd adnewyddu a ddymunir.

Amser ymateb

Mae amser ymateb yn un arall o nodweddion y monitor ac mae'n cyfeirio at ba mor gyflym y gall picsel penodol newid lliw a chael ei fesur mewn milieiliadau. Sylwch y gall gweithgynhyrchwyr fesur hyn yn wahanol, gyda rhai yn dewis mesur amser ymateb o ran pa mor gyflym y gall picsel newid o ddu i wyn i ddu eto, ac eraill o lwyd i lwyd (GtG). Dylai defnyddwyr achlysurol ddewis monitorau gydag amser ymateb o 10 ms o leiaf, tra mae'n debyg y dylai chwaraewyr cystadleuol ddewis rhywbeth yn yr ystod 1-5 ms.

Mae sgôr GtG yn fesur mewn milieiliadau o ba mor hir y mae'n ei gymryd i bicseli newid o un arlliw o lwyd i un arall. Mae hon yn fanyleb bwysig i'r rhai sydd angen monitor sensitif gyda sgôr is i fod yn well. Yn lle hynny, mae MPRT yn sefyll am amser ymateb delwedd symudol neu ddyfalbarhad sgrin, sy'n golygu, hyd yn oed os yw amser ymateb sgrin yn gyflym iawn, er enghraifft yn llai na 5 ms, gall niwlio mudiant o hyd oherwydd MPRT.

Hefyd, gellir crybwyll bod gan rai monitorau ffordd o leihau aneglurder mudiant gyda swyddogaeth dirlawnder. Mae Overdrive yn ceisio cynyddu amser ymateb monitor i leihau delwedd llusgo gwrthrych sy'n symud yn gyflym. Mae cael GtG gyda Overdrive yn fesur o'r amser ymateb os yw overdrive wedi'i alluogi ac fel arfer mae'n gyflymach na'r sgôr GtG o'r un panel.

Cymorth cydamseru

Os ydych chi'n chwarae gemau fideo, efallai eich bod wedi profi rhwyg sgrin yn ystod eiliadau cyflym. Mae hwn yn arteffact a achosir gan fod cyfradd ffrâm y signal fideo sy'n dod o'r cerdyn graffeg yn wahanol i gyfradd adnewyddu'r monitor. Gellir lliniaru'r arteffactau hyn gyda G-Sync a FreeSync, technolegau cydamseru addasol perchnogol gan Nvidia ac AMD, yn y drefn honno.

NODWEDDION MONITRO

Mae G-Sync a FreeSync yn caniatáu i'r cerdyn graffeg reoli cyfradd adnewyddu'r arddangosfa yn ddeinamig: os yw'r cerdyn graffeg yn allbynnu ar 88 Hz ar un adeg ac yna ar 105 Hz ar un arall, bydd y gyfradd adnewyddu arddangos yn newid yn unol â hynny sydd ei angen i gyd-fynd y cyfraddau ffrâm hynny, gan atal sgrin rhag rhwygo. Mae hyn yn digwydd oherwydd er bod picsel wedi newid lliw, gall y picsel hwnnw fod yn weladwy neu 'barhau' nes iddo gael ei ddiweddaru.

Onglau gwylio

Ymhlith y nodweddion monitor y dylid eu hystyried mae hyn. Fel rheol, yr ongl wylio orau ar gyfer unrhyw arddangosfa yw o'r tu blaen, ond os edrychwch ar arddangosfa ag onglau gwylio tlotach oddi ar y canol, efallai y gwelwch fod lliwiau'n newid a chyferbyniad yn wael. Mae onglau gwylio yn cael eu mesur gan ddau rif, er enghraifft, 160/120, lle mae'r rhif cyntaf yn mesur yr ongl wylio llorweddol a'r ail rif yn mesur yr ongl wylio fertigol. 180º yw'r terfyn damcaniaethol.

Felly, mae ongl gwylio llorweddol (o'r chwith i'r dde) o 160 yn golygu, o fewn yr ystod o 160 gradd allan o'r 180 gradd posibl o olygfa, y dylech gael delwedd glir. Gellir cymhwyso'r un cysyniad i onglau gwylio fertigol. Gall ffactorau eraill effeithio ar eich ongl wylio, felly mae'n bwysig ystyried a fydd gennych wylwyr lluosog, gosodiad aml-sgrîn, a chynllun eich ystafell hefyd.

Cysylltwyr mewnbwn

I'r mwyafrif o ddefnyddwyr sydd am brynu monitor modern, mae'n debyg mai HDMI ac DisplayPort yw'r rhai mwyaf delfrydol oherwydd y cydnawsedd eang a'r mabwysiadu yn y gofod cyfrifiadurol. Mae Thunderbolt yn fath arall o gysylltiad â llawer o swyddogaethau, fodd bynnag, nid yw mor gydnaws. Mae VGA a DVI yn dod yn llai amlwg ac nid mor gyfleus gan nad ydynt yn cefnogi sain, yn cefnogi cydraniad is, ac felly'n cael eu dirwyn i ben yn raddol.

Mae'r math o gysylltiad a ddefnyddiwch hefyd yn dibynnu ar eich cerdyn graffeg. Os yw'n VGA, mae'n sefyll am "matrics graffeg fideo," a ryddhawyd fwy na 30 mlynedd yn ôl ym 1987. Mae'n dal i gael ei ddefnyddio heddiw a gellir ei ddarganfod mewn monitorau hŷn, rhatach. Mae hefyd yn cario signal analog yn hytrach nag un digidol fel y safonau cysylltiad mwy newydd. Yn ogystal â'r pŵer i gefnogi penderfyniadau hyd at 2048 × 1536 ar 85 Hz, ond nid yw'n cefnogi sain.

Ar y llaw arall, mae DVI, sy'n sefyll am 'Digital Visual Interface' a lansiwyd ym 1999 ac, fel VGA, yn cael ei ddefnyddio llai a llai heddiw. Gellir ei ddefnyddio mewn modd analog yn unig (DVI-A), modd digidol (DVI-D), neu fodd analog a digidol (DVI-I). Yn yr un modd â VGA, dim ond fideo y mae DVI yn ei gefnogi. Nodwedd o DVI yw'r gallu i ddefnyddio dau gebl ar ddolen ddeuol, gyda datrysiad hyd at 3840 × 2400 ar 30 Hz wedi'i gefnogi mewn modd cyswllt deuol a hyd at 2560 × 1600 ar 30 Hz gydag un cyswllt.

Mae yna hefyd HDMI (Rhyngwyneb Amlgyfrwng Diffiniad Uchel), a lansiwyd yn 2002 ac mae'n debyg mai dyma'r math mwyaf cyffredinol o gysylltiad ar fonitorau a setiau teledu modern. Mae'r fersiwn ddiweddaraf o HDMI (2.1) yn cefnogi fideo hyd at 10K 120Hz, er nad oes llawer o gynhyrchion yn cefnogi'r safon hon eto. Y mae eu safonau cyffredin yn 1.4 a 2.0, maent yn cefnogi hyd at 4K (3840 × 2160) ar 30Hz a 4K yn 60Hz yn y drefn honno. Mae ganddo CEC (Consumer Electronics Control) sy'n caniatáu defnyddio'r teclyn rheoli o bell i reoli dyfeisiau eraill sydd wedi'u cysylltu trwy HDMI.

Crymedd

Mae rhai pobl yn mwynhau bod ar flaen y gad o ran technoleg ac mae cael monitor crwm yn gam i'r cyfeiriad hwnnw. Fodd bynnag, mae'r dadleuon o blaid sgriniau crwm yn ymestyn y tu hwnt i estheteg yn unig ac yn cynnwys profiad mwy trochi a mwy o gysur gweledol. Mae arddangosfeydd crwm yn amrywio o 1800R i 4000R gyda graddfeydd crymedd llai yn dynodi crymedd mwy ymosodol.

Mae'r R yn y dosbarthiad crymedd yn sefyll am radiws, ac mae'r rhif o'i flaen yn dynodi'r pellter mewn milimetrau y byddai'r radiws pe byddech chi'n gwneud cylch perffaith gyda'r sgrin. Mae gan fodau dynol olwg ymylol, felly gall cael sgrin grwm sy'n ffitio'n berffaith yn y maes hwnnw o weledigaeth ddarparu profiad gwylio mwy naturiol. Mantais arall i'w hystyried yw llai o afluniad. Po fwyaf yw panel gwastad, y mwyaf o afluniad sydd, yn enwedig yng nghorneli'r ddelwedd.

I ddangos hyn, ceisiwch symud delwedd o gylch i gornel dde uchaf eich sgrin. Os oes gennych sgrin ddigon mawr, efallai y byddwch yn sylwi nad yw'r cylch yn gylch perffaith a'i fod yn dechrau edrych fel hirgrwn. Os nad yw'ch sgrin yn ddigon mawr, gogwyddwch eich pen i'r chwith i weld yr un effaith. Mae hyn yn llai tebygol o ddigwydd ar sgrin grwm oherwydd bod y ddelwedd honno o gylch o'ch blaen yn fwy uniongyrchol.

Disgleirio

Nodwedd arall o'r monitor yw ei ddisgleirdeb, sy'n cael ei fesur yn yr uned o'r enw nits neu cd / m2. Mae gan y mwyafrif o fonitoriaid safonol sgôr disgleirdeb o 200-300 nits, sy'n addas ar gyfer defnyddwyr rheolaidd cyn belled nad ydyn nhw'n ei ddefnyddio mewn amgylchedd llachar iawn. Mae angen monitorau disgleirdeb uchel pan fo'r amgylchedd yn llachar iawn neu pan ddefnyddir y monitor o bellter mwy nag arfer. Mewn achosion o'r fath, argymhellir mynd â disgleirdeb o 350-500 nits.

HDR

Mae HDR yn fanyleb dechnegol bwysig arall o fonitoriaid sydd hefyd yn rhannol debyg i'r gymhareb disgleirdeb a chyferbyniad. Mae rhai monitorau modern yn cynnwys HDR neu ystod ddeinamig uchel. Mae arddangosiadau HDR yn dueddol o ddangos adlewyrchiadau mwy disglair ac iseloleuadau tywyllach, gan ddarparu darlun mwy 'deinamig'. Gall llawer o arddangosfeydd HDR hefyd arddangos ystod ehangach o liwiau ar gyfer profiad gwylio cyfoethocach.

Er mwyn i arddangosfa gael ei hardystio gan HDR, rhaid iddo allu cael disgleirdeb uchel yn ogystal â chyferbyniad, mesur o'r gwahaniaeth rhwng rhannau tywyllaf delwedd a'r rhannau mwyaf disglair. Dosbarthiad mwyaf cyffredin yr eitem hon o nodweddion monitor yw HDR / HDR10 a HDR10 +. Defnyddir HDR10 ar gyfer arddangosfeydd sy'n gallu cynhyrchu hyd at 1000 nits o ddisgleirdeb a defnyddir HDR10 + ar gyfer arddangosfeydd sy'n gallu cynhyrchu hyd at 4000 nits o ddisgleirdeb.

Os oeddech chi'n hoffi'r erthygl hon am Nodweddion Monitors a Mwy, rydym yn eich gwahodd i ddarllen erthyglau eraill sy'n cynnwys pynciau o ddiddordeb yn y dolenni canlynol:



Efallai y bydd gennych ddiddordeb hefyd:
Prynu Dilynwyr
Llythyrau i Instagram dorri a gludo

Tiwtorialau Stopio Creadigol ar gyfer gemau
A Sut I Tiwtorialau ac Atebion