- Nuevo pabellón del Campus del Videojuego en Casa de Campo con acceso gratuito.
- Dos recorridos complementarios: MIG Station interior y Senda Estelar al aire libre.
- Uso de realidad virtual y aumentada para mostrar aplicaciones del videojuego en educación, salud e innovación social.
- Apuesta del Ayuntamiento de Madrid por el sector del gaming, los esports y la gamificación como motor económico y creativo.

Madrid incorpora a su agenda un nuevo espacio cultural y tecnológico en plena Casa de Campo. Se trata del Discovery Center, el cuarto pabellón del Campus del Videojuego de Madrid in Game, concebido como un lugar donde cualquier persona puede acercarse al mundo del gaming y la gamificación desde una perspectiva práctica, educativa y muy pegada al día a día.
Lejos de ser solo un sitio para jugar, el nuevo centro quiere poner el foco en cómo las tecnologías del videojuego se aplican en campos como la educación, la salud, la formación o la innovación social. Todo ello a través de experiencias inmersivas con realidad virtual y aumentada, diseñadas para un público amplio y con entrada gratuita.
Un nuevo plan gratuito en Casa de Campo

El Discovery Center se levanta en el entorno del Campus del Videojuego de Madrid in Game, un complejo municipal de 4.500 metros cuadrados situado en Casa de Campo que ya contaba con otros tres pabellones: Development Center, Esports Center y Experience Center. Con esta apertura, el recinto refuerza su papel como punto de encuentro entre industria, talento y ciudadanía.
El nuevo pabellón se presenta como un centro de experiencias de acceso libre, pensado para que cualquier persona, tenga o no costumbre de jugar a videojuegos, pueda entender de forma sencilla qué hay detrás de este sector y por qué su influencia se deja notar mucho más allá del ocio digital.
Durante la inauguración, el alcalde de Madrid, José Luis Martínez-Almeida, destacó que el gaming, los esports y la gamificación constituyen una apuesta estratégica para la ciudad por su capacidad creativa, su impacto económico y el ecosistema de empleo y formación que generan.
Esta mirada se enmarca en un contexto en el que los videojuegos se han consolidado como el principal medio de entretenimiento a escala global, por delante del cine o las plataformas de streaming, y en el que Madrid quiere posicionarse como referente europeo en esta industria.
La Experiencia: dos recorridos conectados
El corazón del Discovery Center se articula en torno a una propuesta llamada “La Experiencia”, una actividad gratuita que se divide en dos recorridos complementarios y conectados entre sí: la MIG Station, en el interior del pabellón, y la Senda Estelar, un itinerario gamificado al aire libre en los alrededores del Campus del Videojuego.
Ambas rutas están pensadas para que el visitante pase de ser espectador a participar activamente mediante pruebas, contenidos interactivos y dinámicas típicas del juego. La idea es que cada persona pueda ir descubriendo, a su ritmo, qué usos reales tiene hoy la tecnología del videojuego más allá de la consola o el PC.
Todo el sistema se apoya en una capa digital que actúa como pasaporte virtual, de forma que el público va desbloqueando sellos, logros y contenidos adicionales a medida que avanza tanto por las salas interiores como por las paradas del recorrido exterior.
MIG Station: viaje interior al universo del gaming
La MIG Station es el trayecto que se desarrolla dentro del pabellón. Se trata de un recorrido de aproximadamente 60 minutos que se distribuye en seis salas temáticas, cada una con su propio enfoque y recursos tecnológicos.
A lo largo del itinerario, el visitante se adentra en contenidos divulgativos, juegos interactivos y experiencias de realidad virtual que explican cómo se crea un videojuego, qué perfiles profesionales intervienen o qué aplicaciones están surgiendo en sectores como la salud, la educación o el diseño urbano.
Uno de los puntos llamativos del recorrido es que es posible probar algunos de los videojuegos que se están desarrollando en el propio Campus del Videojuego, lo que permite conocer de primera mano proyectos impulsados desde Madrid y entender mejor el funcionamiento del ecosistema local.
La MIG Station está recomendada para personas mayores de 14 años y requiere reserva previa. Las entradas se gestionan a través de la app oficial de Madrid in Game, disponible para iOS y Android, o desde la web del proyecto, con plazas limitadas por pase.
En cuanto a horarios, la experiencia puede visitarse de lunes a jueves de 10:00 a 14:00 horas, y de viernes a domingo de 10:00 a 14:00 y de 15:00 a 18:00 horas. El último pase del día arranca una hora antes del cierre, para garantizar que se pueda completar todo el recorrido.
Senda Estelar: recorrido gamificado al aire libre
La otra mitad de “La Experiencia” es la Senda Estelar, un itinerario exterior que aprovecha el entorno de Casa de Campo y el propio Campus del Videojuego para convertirlos en un gran tablero de juego. Aquí, la protagonista es la realidad aumentada, que se combina con el móvil del visitante para ir activando los distintos puntos de interés.
Este recorrido está formado por cinco paradas interactivas, pensadas para todos los públicos, en las que se plantean pequeñas misiones y contenidos que muestran cómo la gamificación y la lógica del videojuego se aplican en situaciones cotidianas. El objetivo es que la experiencia sea accesible incluso para quienes no están familiarizados con el gaming.
La Senda Estelar tiene una duración aproximada de 45 minutos y se puede realizar de manera autónoma, sin necesidad de reserva previa. Basta con acercarse al recinto en el horario habilitado, escanear los puntos indicados y seguir las instrucciones desde el móvil.
El horario de este recorrido está ajustado a las horas de luz: de 8:00 a 18:00 en invierno y de 8:00 a 20:00 en verano, siempre que las condiciones meteorológicas sean favorables. Al igual que la MIG Station, la Senda Estelar es completamente gratuita.
La conexión con la MIG Station se refuerza gracias al mencionado pasaporte digital, que registra el paso del visitante por cada parada y le permite desbloquear logros y contenidos extra, reforzando el carácter gamificado del conjunto.
Un campus volcado en la divulgación, el empleo y la innovación
El Discovery Center se integra en un Campus del Videojuego que suma ya cuatro pabellones especializados: Development Center, Esports Center, Experience Center y este nuevo centro de experiencias. Entre todos conforman un ecosistema que busca conectar a empresas, profesionales, startups, estudiantes y público general.
Desde su puesta en marcha, Madrid in Game ha impulsado decenas de proyectos empresariales vinculados al videojuego, apoyando a startups y compañías que han logrado captar financiación y generar empleo cualificado en la ciudad. El objetivo municipal pasa por consolidar un entorno estable para el desarrollo de talento y la atracción de inversión.
Más allá de las visitas al Discovery Center, el campus acoge propuestas abiertas a la ciudadanía como “Esports + Sports”, un torneo que combina deporte tradicional y competición digital de forma simultánea, o “El Tardeo de Madrid in Game”, un ciclo mensual de charlas y encuentros con profesionales del sector.
También se desarrollan iniciativas como “Cazacracks”, una acción orientada a acercar las profesiones del videojuego a los jóvenes, mostrando salidas laborales en diseño, programación, arte, narrativa, producción o marketing, entre otras disciplinas relacionadas con el gaming.
Durante la presentación del nuevo pabellón, el Ayuntamiento subrayó que Madrid cuenta ya con alrededor de 40 grados universitarios relacionados con el videojuego en centros públicos y privados, lo que sitúa a la capital en una posición destacada dentro de la oferta formativa europea en este ámbito.
Con todos estos elementos, el Discovery Center se suma a la oferta del Campus del Videojuego como un plan gratuito y accesible para conocer en primera persona el potencial del gaming y la gamificación, tanto como forma de ocio como herramienta educativa, tecnológica y creativa al servicio de la ciudadanía.