Δυνατότητες παρακολούθησης και άλλα

Όταν ψάχνετε για μια οθόνη για τον επιτραπέζιο υπολογιστή σας, πρέπει να λάβετε υπόψη τα στοιχεία που την αποτελούν. Επομένως, σε αυτό το άρθρο θα σας μάθουμε τα πάντα για τις δυνατότητες των οθονών που θα χρησιμοποιηθούν σε συνδυασμό με έναν υπολογιστή και πολλά άλλα. Συνεχίστε να διαβάζετε αυτό το ενδιαφέρον άρθρο.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΟΘΟΝΗΣ

Χαρακτηριστικά οθόνης

Σήμερα, οι οθόνες υπολογιστών είναι διαθέσιμες σε μεγάλη ποικιλία μεγεθών, αναλύσεων και άλλων χαρακτηριστικών. Οι προδιαγραφές ποικίλλουν σε μεγάλο βαθμό μεταξύ διαφορετικών οθονών και καθεμία έχει σχεδιαστεί για πολύ συγκεκριμένες ανάγκες. Είτε είστε απλός χρήστης, παίκτης ή επαγγελματίας, είναι σημαντικό να κατανοήσετε τις διαφορετικές τεχνολογίες και δυνατότητες οθόνης για να επιλέξετε αυτό που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες σας και να έχετε την καλύτερη εμπειρία.

Οι περισσότεροι τακτικοί χρήστες δυσκολεύονται να διαβάσουν και να κατανοήσουν τις πραγματικές επιπτώσεις των τεχνικών προδιαγραφών καθενός από αυτά τα στοιχεία οθόνης. Επομένως, σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσουμε να εξηγήσουμε και να απομυθοποιήσουμε διάφορες τεχνικές πτυχές μιας οθόνης υπολογιστή και τι σημαίνει από άποψη χρηστικότητας. Μεταξύ των χαρακτηριστικών της οθόνης είναι:

  • Ανάλυση
  • Μέγεθος οθόνης
  • Αναλογία εικόνας
  • Τύπος πίνακα: IPS, VA, TN
  • Ρυθμός ανανέωσης
  • Χρόνος απόκρισης
  • Τεχνολογία συγχρονισμού: G-Sync, FreeSync
  • Γωνίες προβολής
  • Υποδοχές εισόδου: HDMI, DisplayPort, D-Sub
  • καμπυλότητα
  • Λάμψη
  • HDR

Ανάλυση

Κάθε σύγχρονη οθόνη αποτελείται από εκατομμύρια pixel (συντομογραφία του "στοιχείου εικόνας") που δημιουργούν την οπτική εικόνα που βλέπετε στην οθόνη σας. Η ανάλυση καθορίζει τον αριθμό των pixel στην οθόνη. Μία από τις πιο κοινές αναλύσεις που συναντάμε σε τηλεοράσεις και οθόνες είναι η 1920×1080 (Full HD ή 1080p), όπου το 1920 είναι ο αριθμός των οριζόντιων pixel και το 1080 ο αριθμός των κάθετων pixel.

Άλλα ολοένα και πιο κοινά πρότυπα ανάλυσης περιλαμβάνουν τα 2K, 1440p και 4K. Υπάρχουν ακόμη και οθόνες 5K και 8K διαθέσιμες για επαγγελματίες. Μεταξύ των πιο κοινών αναλύσεων είναι: 1280 × 720; 1366 × 768; 1440 × 900; 1920 × 1080 – FHD – 1080p; 2560 × 1080; 2560 × 1440 – QHD – 1440p – 2K; 3440 × 1440; και τέλος, ένα από τα μεγαλύτερα όλων, το 3840 × 2160 – UHD – 4K.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΟΘΟΝΗΣ

Για να θεωρηθεί μια οθόνη 2K, πρέπει να έχει πλάτος περίπου 2000 pixel. Μια κοινή ανάλυση 2K είναι 2560×1440 ή ευρύτερα γνωστή ως 1440p ή QHD (Quad HD). Το 1440p είναι γνωστό ως QHD επειδή μπορεί να χωρέσει τέσσερις εικόνες 1080p σε μία εικόνα 1440p. Η ανάλυση 4K είναι στην πραγματικότητα ένα πρότυπο κινηματογράφου και τεχνικά αναφέρεται σε ανάλυση 4096x2160.

Ωστόσο, οι οθόνες με ανάλυση 3840x2160, ενώ δεν έχουν τεχνικά πλάτος 4.000 pixel, εξακολουθούν να θεωρούνται 4K ή 4K UHD (Ultra HD). Για τους περισσότερους ανθρώπους, τα 1080p θα πρέπει να είναι επαρκή για καθημερινές εργασίες, ενώ οι οθόνες 1440p και 4K χρησιμοποιούνται για παίκτες ή σοβαρούς επαγγελματίες που χρειάζονται μεγαλύτερες οθόνες ή ευκρινέστερη ποιότητα εικόνας.

Μέγεθος οθόνης

Ένα άλλο χαρακτηριστικό της οθόνης είναι το μέγεθος της οθόνης της. Γενικά, το εύρος των 21.5"-27" ιντσών είναι το γλυκό σημείο για τους περισσότερους ανθρώπους. Οποιοδήποτε άλλο μοντέλο είναι μικρότερο από 22" και κινδυνεύετε να χάσετε τα πλεονεκτήματα μιας μεγαλύτερης οθόνης. Οι επαγγελματίες χρησιμοποιούν οθόνες μεγαλύτερες από 27" για συγκεκριμένες εργασίες και χρειάζονται μεγαλύτερους χώρους και πιο σύνθετες διαμορφώσεις για τη διαχείρισή τους.

Ένα άλλο ζήτημα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι η ανάλυση της οθόνης, η οποία θα επηρεάσει την πυκνότητα των εικονοστοιχείων της οθόνης και μετράται σε pixel ανά ίντσα ή PPI. Για απλή προβολή σε οθόνη 23,8" ή μικρότερη, θα συνιστούσα ανάλυση 1080p. Αυτό σας δίνει ένα άνετο PPI περίπου 91. Ωστόσο, για μεγαλύτερες οθόνες, ίσως χρειαστεί να εξετάσετε το ενδεχόμενο ενός πάνελ 1440p για να διατηρήσετε την ποιότητα της εικόνας ευκρινή και καθαρή.

Αναλογία εικόνας

Η αναλογία διαστάσεων μιας οθόνης αναφέρεται στο σχήμα της οθόνης. Είναι ένας αριθμός που αντιπροσωπεύει την αναλογία του πλάτους προς το ύψος του και μπορεί να μετρηθεί απευθείας από την ανάλυση. Ορισμένες κοινές αναλογίες διαστάσεων είναι: 16:9: πλάτος. 21:9 – Εξαιρετικά ευρεία; 32:9 – Σούπερ πλάτος. Από την άλλη πλευρά, μπορεί επίσης να σημειωθεί ότι ο λόγος διαστάσεων ενός τετραγώνου είναι 1:1, όπου ο πρώτος αριθμός αναφέρεται στο πλάτος του σε σχέση με τον δεύτερο αριθμό, το ύψος του.

Εάν έχετε αγοράσει μια οθόνη τα τελευταία δέκα χρόνια, πιθανότατα έχετε μια οθόνη με λόγο διαστάσεων 16:9 ή κλειστή. Η παλιά αναλογία διαστάσεων 4:3 έχει καταργηθεί σε μεγάλο βαθμό και οι πιο συνηθισμένες σήμερα είναι 16:10, 16:9 και 21:9, με το 21:9 να είναι το ευρύτερο. Η αναλογία διαστάσεων 16:9 θεωρείται τυπική για τις περισσότερες χρήσεις σήμερα. Μια οθόνη 16:10 μπορεί να είναι κατάλληλη για όσους θέλουν λίγο περισσότερο κατακόρυφο χώρο για να εργαστούν.

Τέλος, το 21:9 απευθύνεται σε σοβαρούς παίκτες που θέλουν μια καθηλωτική εμπειρία ή σε όσους χρειάζονται άφθονο χώρο για παραγωγικότητα. Πέρα από τις τυπικές αναλογίες διαστάσεων είναι οι υπερευρυγείς αναλογίες εικόνας όπως το 32:9, οι οποίες είναι πραγματικά ευρείες οθόνες που χρησιμοποιούνται από επαγγελματίες για πολύ συγκεκριμένες εργασίες, που κυμαίνονται από την επεξεργασία βίντεο έως τις δοκιμές παιχνιδιών.

τύπους πάνελ

Οι οθόνες LCD υπάρχουν περισσότερο από τις οθόνες OLED, είναι φθηνότερες στην παραγωγή και αποτελούν την πιο ρεαλιστική επιλογή για τους περισσότερους ανθρώπους. Υπάρχουν τρεις κύριες τεχνολογίες LCD για να διαλέξετε: TN, VA και IPS. Οι οθόνες TN (twisted nematic) κυκλοφορούν εδώ και πολύ καιρό στην αγορά και είναι οι πιο προσιτές από τις τρεις. Τα πάνελ TN υποφέρουν περισσότερο από κακές γωνίες θέασης και μπορεί να μην είναι η καλύτερη επιλογή για επαγγελματίες που κάνουν ταξινόμηση χρωμάτων ή επεξεργασία φωτογραφιών.

Ωστόσο, η δύναμη των πάνελ TN έγκειται στους υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης και στους χαμηλούς χρόνους απόκρισης, καθιστώντας τα μια αξιοπρεπή επιλογή για gamers ή περιστασιακή χρήση. Τα πάνελ IPS (in-plane switching) έχουν καλύτερη αναπαραγωγή χρωμάτων και γωνίες θέασης από τα TN και είναι ίσως οι πιο κοινές οθόνες εκτός προϋπολογισμού εκεί έξω. Με τα χρόνια, η απόκριση και η αντίθεση έχουν βελτιωθεί και αυτές οι οθόνες είναι εξαιρετικές επιλογές για περιστασιακούς χρήστες, παίκτες και επαγγελματίες.

Επιπλέον, μεταξύ των χαρακτηριστικών της οθόνης, μπορείτε να πάρετε τα πάνελ που ονομάζονται ως VA που θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως συμβιβασμός μεταξύ των τεχνολογιών IPS και TN. Τα πάνελ VA έχουν εξαιρετική αντίθεση, χρώματα και γωνίες θέασης. Εκεί που υποφέρει η VA είναι ο χρόνος απόκρισης, ωστόσο, αυτό είναι κάτι που έχει ξεπεραστεί τα τελευταία χρόνια χάρη στην εφαρμογή νέων τεχνολογιών.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΟΘΟΝΗΣ

Συχνότητα ενημέρωσης

Ο αριθμός των φορών που ενημερώνεται μια οθόνη οθόνης ονομάζεται ρυθμός ανανέωσης που αναφέρεται στις φορές που ενημερώνεται μια οθόνη σε μια χρονική περίοδο και αυτή η περίοδος μετράται σε Hertz ή Hz. ​​Μεταξύ των κοινών ρυθμών ανανέωσης, μπορείτε να βρείτε: 60Hz; 75Hz; 90Hz; 120Hz; και 144Hz. Αυτά τα δύο τελευταία είναι ιδανικά για εκείνες τις οθόνες που χρησιμοποιούνται για παιχνίδια. Επειδή οι παίκτες προτιμούν υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης, όπως 90Hz, 120Hz και 144Hz, καθώς παρέχουν μια πιο ομαλή εικόνα όποτε υπάρχει κίνηση στην οθόνη. Λάβετε υπόψη ότι τόσο η κάρτα γραφικών όσο και η οθόνη σας πρέπει να υποστηρίζουν τον ρυθμό ανανέωσης που θέλετε.

Χρόνος απόκρισης

Ο χρόνος απόκρισης είναι ένα άλλο χαρακτηριστικό της οθόνης και αναφέρεται στο πόσο γρήγορα ένα δεδομένο pixel μπορεί να αλλάξει χρώμα και μετριέται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Σημειώστε ότι οι κατασκευαστές μπορεί να το μετρήσουν διαφορετικά, με κάποιους να επιλέγουν να μετρήσουν τον χρόνο απόκρισης ως προς το πόσο γρήγορα ένα pixel μπορεί να αλλάξει από μαύρο σε λευκό και πίσω σε μαύρο και άλλοι από γκρι σε γκρι (GtG). Οι περιστασιακοί χρήστες θα πρέπει να επιλέξουν οθόνες με χρόνο απόκρισης τουλάχιστον 10 ms, ενώ οι ανταγωνιστικοί παίκτες θα πρέπει πιθανώς να επιλέξουν κάτι στην περιοχή 1-5 ms.

Η βαθμολογία GtG είναι μια μέτρηση σε χιλιοστά του δευτερολέπτου του χρόνου που χρειάζεται για να αλλάξει ένα pixel από τη μια απόχρωση του γκρι σε μια άλλη. Αυτή είναι μια σημαντική προδιαγραφή για όσους χρειάζονται μια λογική οθόνη με χαμηλότερη βαθμολογία για να είναι καλύτεροι. Αντίθετα, το MPRT σημαίνει Χρόνος απόκρισης κίνησης ή Εμμονή οθόνης, που σημαίνει ότι ακόμα κι αν ο χρόνος απόκρισης μιας οθόνης είναι πολύ γρήγορος, ας πούμε λιγότερο από 5 ms, μπορεί να υπάρχει θόλωση κίνησης λόγω MPRT.

Επίσης, μπορεί να αναφερθεί ότι ορισμένες οθόνες έχουν έναν τρόπο να μειώνουν το θάμπωμα κίνησης με μια λειτουργία κορεσμού. Το Overdrive επιχειρεί να αυξήσει τον χρόνο απόκρισης μιας οθόνης για να μειώσει την εικόνα που σύρει ένα αντικείμενο που κινείται γρήγορα. Η ύπαρξη GtG με Overdrive είναι ένα μέτρο του χρόνου απόκρισης εάν είναι ενεργοποιημένο το overdrive και είναι συνήθως ταχύτερο από την αξιολόγηση GtG του ίδιου πίνακα.

Υποστήριξη συγχρονισμού

Εάν παίζετε βιντεοπαιχνίδια, μπορεί να έχετε νιώσει σκίσιμο οθόνης σε στιγμές με γρήγορους ρυθμούς. Αυτό είναι ένα τεχνούργημα που προκαλείται από το ότι ο ρυθμός καρέ του σήματος βίντεο που προέρχεται από την κάρτα γραφικών είναι διαφορετικός από τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης. Αυτά τα τεχνουργήματα μπορούν να μετριαστούν με τις ιδιόκτητες τεχνολογίες προσαρμοστικού συγχρονισμού G-Sync και FreeSync, της Nvidia και της AMD, αντίστοιχα.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΟΘΟΝΗΣ

Τόσο το G-Sync όσο και το FreeSync επιτρέπουν στην κάρτα γραφικών να ελέγχει δυναμικά τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης: εάν η έξοδος της κάρτας γραφικών είναι στα 88 Hz τη μία φορά και μετά στα 105 Hz την άλλη, ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης θα αλλάξει ανάλογα. αποτρέποντας το σκίσιμο της οθόνης. Αυτό συμβαίνει επειδή, παρόλο που ένα εικονοστοιχείο έχει αλλάξει χρώμα, αυτό το εικονοστοιχείο μπορεί να είναι ακόμα ορατό ή να "παραμένει" μέχρι να ενημερωθεί.

Γωνίες προβολής

Μεταξύ των χαρακτηριστικών της οθόνης που πρέπει να ληφθούν υπόψη είναι αυτό. Κανονικά, η βέλτιστη γωνία θέασης για οποιαδήποτε οθόνη είναι από μπροστά, αλλά αν κοιτάξετε μια οθόνη με φτωχότερες γωνίες θέασης εκτός κέντρου, μπορεί να διαπιστώσετε ότι τα χρώματα μετατοπίζονται και η αντίθεση είναι κακή. Οι γωνίες θέασης μετρώνται με δύο αριθμούς, για παράδειγμα, 160/120, όπου ο πρώτος αριθμός μετρά την οριζόντια γωνία θέασης και ο δεύτερος αριθμός μετρά την κατακόρυφη γωνία θέασης. 180º είναι το θεωρητικό όριο.

Επομένως, μια οριζόντια (από αριστερά προς τα δεξιά) γωνία θέασης 160 σημαίνει ότι εντός του εύρους 160 μοιρών από τις πιθανές 180 μοίρες θέασης, θα πρέπει να έχετε μια καθαρή εικόνα. Η ίδια ιδέα μπορεί να εφαρμοστεί σε κάθετες γωνίες θέασης. Άλλοι παράγοντες μπορούν να επηρεάσουν τη γωνία θέασής σας, επομένως είναι σημαντικό να εξετάσετε εάν θα έχετε πολλούς θεατές, μια ρύθμιση πολλών οθονών, καθώς και τη διάταξη του δωματίου σας.

υποδοχές εισόδου

Για τους περισσότερους χρήστες που θέλουν να αγοράσουν μια σύγχρονη οθόνη, το HDMI και το DisplayPort είναι ίσως τα πιο ιδανικά λόγω της ευρείας συμβατότητάς τους και της υιοθέτησής τους στον χώρο του υπολογιστή. Το Thunderbolt είναι ένας άλλος τύπος σύνδεσης με πολλές δυνατότητες, ωστόσο, δεν υποστηρίζεται τόσο ευρέως. Τα VGA και DVI γίνονται λιγότερο εμφανή και δεν είναι τόσο βολικά, καθώς δεν υποστηρίζουν ήχο, υποστηρίζουν χαμηλότερες αναλύσεις και ως εκ τούτου καταργούνται σταδιακά.

Ο τύπος σύνδεσης που χρησιμοποιείτε εξαρτάται επίσης από την κάρτα γραφικών σας. Εάν είναι VGA, σημαίνει "συστοιχία γραφικών βίντεο", η οποία κυκλοφόρησε πριν από 30 χρόνια το 1987. Χρησιμοποιείται ακόμη σήμερα και μπορεί να βρεθεί σε παλαιότερες, φθηνότερες οθόνες. Φέρει επίσης αναλογικό σήμα αντί για ψηφιακό, όπως τα νεότερα πρότυπα σύνδεσης. Εκτός από τη δυνατότητα υποστήριξης αναλύσεων έως 2048 × 1536 στα 85 Hz, αλλά δεν υποστηρίζει ήχο.

Από την άλλη, υπάρχει το DVI, το οποίο σημαίνει «Digital Visual Interface» και κυκλοφόρησε το 1999 και, όπως το VGA, χρησιμοποιείται όλο και λιγότερο αυτές τις μέρες. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αναλογική λειτουργία μόνο (DVI-A), ψηφιακή λειτουργία (DVI-D) ή αναλογική και ψηφιακή λειτουργία (DVI-I). Όπως και με το VGA, το DVI υποστηρίζει μόνο βίντεο. Ένα χαρακτηριστικό του DVI είναι η δυνατότητα χρήσης δύο καλωδίων σε διπλή ζεύξη, με ανάλυση έως 3840 × 2400 @ 30 Hz που υποστηρίζεται σε λειτουργία διπλής σύνδεσης και έως 2560 × 1600 @ 30 Hz με μία μόνο σύνδεση.

Υπάρχει επίσης το HDMI (High Definition Multimedia Interface), που κυκλοφόρησε το 2002 και είναι ίσως ο πιο καθολικός τύπος σύνδεσης σε σύγχρονες οθόνες και τηλεοράσεις. Η πιο πρόσφατη έκδοση του HDMI (2.1) υποστηρίζει βίντεο έως 10K 120Hz, αν και πολλά προϊόντα δεν υποστηρίζουν ακόμη αυτό το πρότυπο. Τα κοινά πρότυπα των οποίων είναι τα 1.4 και 2.0, υποστηρίζουν έως και 4K (3840 × 2160) στα 30 Hz και 4K στα 60 Hz αντίστοιχα. Διαθέτει CEC (Consumer Electronics Control) που επιτρέπει τη χρήση του τηλεχειριστηρίου για τον έλεγχο άλλων συσκευών που συνδέονται μέσω HDMI.

καμπυλότητα

Μερικοί άνθρωποι απλώς απολαμβάνουν να βρίσκονται στην αιχμή της τεχνολογίας και η κυρτή οθόνη είναι ένα βήμα προς αυτή την κατεύθυνση. Ωστόσο, τα επιχειρήματα υπέρ των κυρτών οθονών εκτείνονται πέρα ​​από την απλή αισθητική και περιλαμβάνουν μια πιο καθηλωτική εμπειρία και μεγαλύτερη άνεση θέασης. Οι καμπύλες οθόνες κυμαίνονται από 1800R έως 4000R με μικρότερες τιμές καμπυλότητας που υποδηλώνουν πιο επιθετική καμπυλότητα.

Το R στην βαθμολογία καμπυλότητας σημαίνει ακτίνα και ο αριθμός που προηγείται υποδηλώνει την απόσταση σε χιλιοστά που θα ήταν η ακτίνα εάν έκανε έναν τέλειο κύκλο με την οθόνη. Οι άνθρωποι έχουν περιφερειακή όραση, επομένως η κυρτή οθόνη που ταιριάζει τέλεια σε αυτό το οπτικό πεδίο μπορεί να προσφέρει μια πιο φυσική εμπειρία θέασης. Ένα άλλο πλεονέκτημα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι η λιγότερη παραμόρφωση. Όσο μεγαλύτερη είναι μια επίπεδη οθόνη, τόσο μεγαλύτερη είναι η παραμόρφωση, ειδικά στις γωνίες της εικόνας.

Για να το αποδείξετε αυτό, δοκιμάστε να μετακινήσετε μια εικόνα ενός κύκλου στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης σας. Εάν έχετε αρκετά μεγάλη οθόνη, μπορεί να παρατηρήσετε ότι ο κύκλος δεν είναι τέλειος κύκλος και αρχίζει να μοιάζει με οβάλ. Εάν η οθόνη σας δεν είναι αρκετά μεγάλη, απλώς μετακινήστε το κεφάλι σας προς τα αριστερά για να δείτε το ίδιο εφέ. Αυτό είναι λιγότερο πιθανό να συμβεί σε μια κυρτή οθόνη, επειδή αυτή η εικόνα ενός κύκλου είναι απέναντί ​​σας πιο άμεσα.

Λάμψη

Ένα άλλο χαρακτηριστικό της οθόνης είναι η φωτεινότητα της, η οποία μετράται σε μονάδες που ονομάζονται nits ή cd/m2. Οι περισσότερες τυπικές οθόνες έχουν βαθμολογία φωτεινότητας 200-300 nits, η οποία είναι επαρκής για τακτικούς χρήστες, εφόσον δεν τη χρησιμοποιούν σε πολύ φωτεινό περιβάλλον. Χρειάζονται οθόνες υψηλής φωτεινότητας όταν το περιβάλλον είναι πολύ φωτεινό ή όταν η οθόνη χρησιμοποιείται από απόσταση μεγαλύτερη από την κανονική. Σε τέτοιες περιπτώσεις, σκεφτείτε ότι συνιστάται να πηγαίνετε με φωτεινότητα 350-500 nits.

HDR

Το HDR είναι μια άλλη σημαντική τεχνική προδιαγραφή των οθονών, η οποία είναι επίσης εν μέρει παρόμοια με την αναλογία φωτεινότητας και αντίθεσης. Ορισμένες σύγχρονες οθόνες διαθέτουν HDR ή υψηλό δυναμικό εύρος. Οι οθόνες HDR δείχνουν συνήθως πιο φωτεινά σημεία και πιο σκούρα χαμηλά, δίνοντας μια πιο «δυναμική» εικόνα. Πολλές οθόνες HDR μπορούν επίσης να εμφανίζουν μεγαλύτερη γκάμα χρωμάτων για πιο πλούσια εμπειρία θέασης.

Για να είναι μια οθόνη πιστοποιημένη HDR, πρέπει να έχει υψηλή φωτεινότητα καθώς και υψηλή αντίθεση, ένα μέτρο της διαφοράς μεταξύ των πιο σκοτεινών τμημάτων μιας εικόνας και των φωτεινότερων τμημάτων. Η ταξινόμηση αυτού του πιο συνηθισμένου στοιχείου χαρακτηριστικών οθόνης είναι HDR/HDR10 και HDR10+. Το HDR10 χρησιμοποιείται για οθόνες που μπορούν να παράγουν έως και 1000 nits φωτεινότητας και το HDR10+ χρησιμοποιείται για οθόνες που μπορούν να παράγουν έως και 4000 nits φωτεινότητας.

Εάν σας άρεσε αυτό το άρθρο σχετικά με τις δυνατότητες των οθονών και άλλων, σας προσκαλούμε να διαβάσετε άλλα άρθρα που περιέχουν θέματα ενδιαφέροντος στους παρακάτω συνδέσμους:



Μπορεί επίσης να σας ενδιαφέρει:
Αγοράστε τους ακόλουθους
Γράμματα για το Instagram για κοπή και επικόλληση

Creative Stop Tutorials για παιχνίδια
A How To Tutorials and Solutions