- La nueva entrega exige obligatoriamente el uso de un disco SSD con 130 GB de espacio libre.
- Se confirma el fin de la era GTX, situando la RTX 2060 como el punto de partida mínimo para jugar.
- El título aprovecha las bondades de Unreal Engine 5 y la tecnología MegaLights de Epic Games.
- Su lanzamiento está programado para el 6 de octubre con disponibilidad directa en Game Pass.
Lo que más llama la atención de esta nueva incursión técnica es que los desarrolladores han decidido romper con el pasado de forma definitiva. Si todavía conservas una tarjeta gráfica de la serie GTX de NVIDIA en tu equipo, va siendo hora de plantearse un plan renove, ya que la arquitectura necesaria para arrancar el juego excluye los componentes antiguos que no soporten de forma nativa el trazado de rayos o las tecnologías de reconstrucción de imagen más modernas. El objetivo es ofrecer una experiencia visual sin fisuras que esté a la altura de lo que se espera en pleno 2026.
Especificaciones mínimas para la supervivencia en el Día de la Emergencia

En el apartado visual, la barrera la marca la veterana NVIDIA GeForce RTX 2060 o la más reciente RTX 5050. Por el lado de AMD, se solicita una Radeon RX 6600 o el modelo RX 9060, mientras que los usuarios de Intel deberán contar al menos con una Arc A580. Es fundamental tener en cuenta que el juego requiere obligatoriamente 130 GB de espacio libre en una unidad de estado sólido (SSD). Los discos duros mecánicos de toda la vida pasan a mejor vida en esta entrega, ya que la velocidad de carga de texturas de Unreal Engine 5 es incompatible con los viejos HDD.
Configuración recomendada para exprimir el Unreal Engine 5

Para mover los gráficos con soltura en ajustes altos, The Coalition recomienda tarjetas del calibre de la NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti o la RTX 5060. Los usuarios que prefieran el equipo rojo deberán apostar por una AMD Radeon RX 6700 XT o la futura RX 9060 XT. Esta configuración está pensada para aprovechar las bondades del trazado de rayos y mantener una tasa de fotogramas por segundo que no nos deje tirados en mitad de una ejecución con la mítica Lancer.
La historia nos llevará catorce años antes del primer juego de la saga, permitiéndonos controlar a unos jóvenes Dom Santiago y Marcus Fenix. Se ha confirmado que la campaña superará las 14 horas de duración, lo que la convierte en la más extensa que el estudio ha creado hasta la fecha. Además, para los más completistas, regresarán las famosas placas de la CGO y habrá una cantidad ingente de coleccionables repartidos por los escenarios destruidos de la ciudad de Kalona.
El próximo 6 de octubre es la fecha marcada en el calendario para el desembarco oficial en PC y Xbox Series X|S. Quienes se decidan por la reserva del título no solo se aseguran el acceso a la beta abierta que tendrá lugar en agosto, sino que también recibirán skins exclusivas para armas y personajes, como el aspecto Exfil para Dominic. Cabe recordar que el juego estará disponible desde el primer segundo en el catálogo de Game Pass Ultimate, permitiendo a los suscriptores disfrutar de esta joya técnica sin coste adicional en su lanzamiento.
Esta nueva entrega de Gears of War promete ser un referente visual gracias al uso intensivo de la iluminación dinámica y un hardware que ya no mira por el retrovisor a las generaciones pasadas. Los usuarios de PC tienen unos meses por delante para poner a punto sus componentes y asegurarse de que el almacenamiento SSD esté despejado para recibir esos 130 GB de pura acción visceral, garantizando así que la vuelta al origen de la guerra contra la Horda sea tan fluida como espectacular.