Nacimiento e Historia de la Inteligencia Artificial

Hace dรฉcadas atrรกs se pensaba que la inteligencia artificial era algo que pertenecรญa a la ficciรณn y que muy pocas personas sabรญan a quรฉ se hacรญa referencia con este tรฉrmino, por eso le vamos a decir cuรกl es la Historia de la Inteligencia Artificial, quรฉ es y cรณmo funciona en la actualidad para el beneficio de la humanidad.

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Historia de la Inteligencia Artificial

La realidad es que las ideas principales de esta tecnologรญa se toman de la lรณgica y de los algoritmos que descubren los griegos antiguos y de las matemรกticas de los รกrabes que siglos antes de la era cristiana ya eran conocidos. Se tiene conocimiento que el primer concepto de inteligencia artificial surge en el siglo XIV, pero no es hasta fines del siglo XIX y mediados del XX que se pudieron diseรฑar las lรณgicas formales para conseguir maquinas poderosas que usaban la lรณgica y los algoritmos para conseguir soluciones a determinados problemas.

Se comenzรณ a mencionar la inteligencia artificial en la dรฉcada de 1940 por algunos trabajos que fueron publicados pero que en realidad nunca fueron tomados en cuenta, porque se pesaba que eran de la ficciรณn. Pero Alan Turing, un matemรกtico britรกnico realizo un trabajo de investigaciรณn en donde mencionรณ a รฉsta como una nueva disciplina que serรญa importante para la ciencia de la informaciรณn.ย Alan Turing es su artรญculo de 1950 se preguntaba si las maquinas podรญan llegar a pensar, por lo que hace la promociรณn de un juego de imitaciรณn.

Turing hace una prueba con una computadora y dos personas, una de las personas es un interrogador que teclea preguntas al ordenador, y despuรฉs surgen las respuestas en la terminal o computadora, Turing pensaba que si la computadora actรบa de manera inteligente es porque tiene inteligencia, pero tambiรฉn decรญa que si la maquina fracasaba, รฉsta aun podรญa seguir siendo inteligente.ย Aunque la prueba no demostrรณ ser prรกctica si dejรณ muchas teorรญas que en la actualidad son fundamentales para el desarrollo de la inteligencia artificial.

Alan Turing pensaba que la inteligencia artificial era una imitaciรณn del comportamiento de los seres humanos pero con el tiempo el enfoque fue llevado a un comportamiento racional. La evoluciรณn del concepto de inteligencia artificial tuvo bases concretas a travรฉs de la lรณgica matemรกtica y de las ideas de la computaciรณn, que con los avances en electrรณnica permiten la construcciรณn de las primeras computadoras en la dรฉcada de 1940, pero tambiรฉn son base de esta evoluciรณn la filosofรญa, la neurociencia y la lingรผรญstica.

Evoluciรณn Cronolรณgica de la Inteligencia Artificial

En el aรฑo 300 a.C, Aristรณteles fue quien hizo la primera descripciรณn de una estructura que se basaba en reglas, silogismo y que hace una descripciรณn de cรณmo trabaja o funciona la mente de los seres humanos y que siguiendo estas reglas se podรญan llegar a conclusiones de tipo racional partiendo de una premisa. 50 aรฑos despuรฉs en el 250 a.C. Ctesibio de Alejandrรญa construye una mรกquina que se podรญa autocontrolar, para establecer una regulaciรณn del flujo de agua, pero no tenรญa ninguna especie de razonamiento.

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Debieron pasar varios siglos hasta que en el aรฑo 1315 Ramon Tull sugiere que el razonamiento se podรญa efectuar de tipo artificial. 500 aรฑos despuรฉs George Boole es quien hace el establecimiento de la lรณgica proposicional o booleana, que estaba mรกs completa que le silogismo que habรญa establecido Aristรณteles. En 1879 Gottlob Frege hace una extensiรณn de esta lรณgica booleana y consigue establecer la Primer Orden en donde se podรญa contar con una mayor capacidad de expresiรณn y que muy usada en la actualidad.

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A principios del siglo XX Lee De Forest hace la invenciรณn del Trรญodo al que despuรฉs se le conocerรญa como bulbo o vรกlvula de vacรญo.ย En el aรฑo 1936 Alang Turing escribe su artรญculo de โ€œNรบmero Calculablesโ€ en donde establece las bases teรณricas para la nueva ciencia de la computaciรณn, con su nuevo concepto de Maquina de Turing, logra crear la primera mรกquina matemรกtica abstracta que formaliza los algoritmos y que es la precursora de las computadoras actuales.

De una manera conceptual hacรญa la lectura de instrucciones por medio de una cinta de papel perforada y realizaba operaciones crรญticas de una computadora. Con esta mรกquina Turing logra comprobar que una maquina no podรญa resolver todos los problemas, porque existรญan los llamados problemas irresolubles los cuales ningรบn ordenador puede resolver.ย Para 1940 Turing junto a otros investigadores construye el primer computador electromecรกnico.

En el aรฑo 1941 Konrad Zuse crea el primer computador programable y el primer lenguaje de programaciรณn de alto nivel el Plankalkul, las siguientes mรกquinas en parecer con potencia y con este mismo concepto fueron la ENIAC y la ABC. Ya en 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts hacen la presentaciรณn del primer modelo neuronal artificial, que es considerado el primer trabajo en el campo de inteligencia artificial, aunque en esa รฉpoca aรบn no se le daba ese nombre.

Para la dรฉcada de 1950 Alan Turing logra consolidar el campo de la inteligencia artificial cuando escribe su artรญculo Computing Machinery and Intelligence, en donde establece las bases concretas para que se lograra determinar sin una maquina podรญa o no ser inteligente con la Prueba de Turing, posteriormente se convirtiรณ en defensor de todos los cientรญficos que creรญan que el pensamiento humano podรญa ser emulado en una computadora y se convirtiรณ en uno de los creadores del primer programa computadorizado de ajedrez.

Un aรฑo despuรฉs sale el primer transistor de uniรณn creado por William Shockely, con el cual las computadoras comenzaron a cambiar de tamaรฑo y ganar mรกs rapidez. No es sino hasta el aรฑo 1956 cuando se comienza a usar el tรฉrmino de Inteligencia Artificial por medio de John McCarthy, Marvin Minsky y otros cientรญficos en la conocida conferencia de Dartmouth. Minsky fue quien creรณ el primer simulador de redes neuronales, el microscopio con focal y llego a patentar el primer casco de realidad virtual en 1963, e hizo el asesoramiento de la pelรญcula 2001: Odisea en el Espacio en donde logra dar vida al ordenador inteligente Hal 9000.

De 1980 hasta el presente

Desde 1980 en adelante surgieron los nuevos desafรญos con la apariciรณn de la quinta generaciรณn en la tecnologรญa, en Japรณn comenzaron muchos campos de investigaciรณn para el auge de nuevos sistemas, muchos de ellos no dieron los resultados esperados, pero en 1987 Martin Fischles y Oscar Frischein logran hacer la descripciรณn de los atributos de un agente que fuera inteligente, la inteligencia artificial ahora conocida con las siglas IA se logra expandir en muchas รกreas de investigaciรณn cada una de ellas con muchas diferencias, los atributos que ellos indicaron para un agente inteligente fueron:

  • Actitudes mentales, creencias e intenciones.
  • Lograr conseguir conocimiento, en otras palabras que lograran aprender por su cuenta.
  • Capacidad en la resoluciรณn de problemas y descomposiciรณn de los mรกs complejos a problemas mรกs sencillos.
  • Realizaciรณn de operaciones difรญciles.
  • Capacidad para entender y dar sentido a las cosas, ideas ambiguas o que sean contradictorias.
  • Hacer planificaciones, predecir consecuencias y evaluar alternativas diferentes.
  • Determinar cuรกles son los lรญmites de sus propias capacidades y conocimientos.
  • Distinguir similitudes de situaciones.
  • Crear nuevos conceptos e ideas originales y hacer uso de analogรญas.
  • Hacer generalizaciones.
  • Saber distinguir el mundo y modelar el mismo.
  • Entender y usar lenguajes y sรญmbolos.
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Cuando comienza la dรฉcada de 1990 empiezan a surgir nuevos agente o modelos con uso de inteligencia artificial, evolucionando hasta llegar en el aรฑo 2000 al programa Articial Linguistic Internet Computer Entity (ALICE), el chabot (Robot) mรกs humano y el programa Ultra Hal Assistant. En la actualidad muchos investigadores aun sostienen que la inteligencia artificial es un programa que puede ejecutarse de manera independiente de la mรกquina que lo realiza sea un computador o un cerebro.

En Internet se pueden conseguir programas de inteligencia virtual gratuitos como el DR. Abuse, ALICE, Paula SG y Virtual Woman Millenium y mรกs recientemente en el aรฑo 2014 se realizรณ la Prueba de Turing entre una computador y un ser humano, en donde la computador hizo creer a la persona que habรญa alguien respondiendo sus preguntas, la computadora fue la ganadora, este concurso se hizo en la Universidad de Reading, Londres, Reino Unido.

Despuรฉs en Rusia sucediรณ lo mismo con el programa Eugene en donde la computadora paso por la mentalidad de un adolescente lago que se ha considerado hasta los momentos un precedente en la historia de la inteligencia artificial. El descendiente mรกs directo de ALICE en la actualidad es Mitsuko, que recibiรณ premios como el mejor chabot de todo el mundo, a partir de este momento es cuando la inteligencia artificial comienza a llamar la atenciรณn de las personas en todo el mundo.

La Inteligencia Artificial desde entonces es algo que se puede ver, es un tema que es real y palpable, sobre todo despuรฉs que el ordenador Deep Blue de la IBM logra vencer al jugador de ajedrez ruso Gary Kaspรกrov en una partida de ajedrez, una mรกquina que venciรณ al jugador mรกs famoso del mundo.

ยฟQuรฉ es la Inteligencia Artificial?

En la actualidad no existe una definiciรณn completa que sea aceptada por los expertos sobre quรฉ es la inteligencia artificial, lo que sabemos es que es una ciencia nueva, que estรก en un desarrollo constante y que es experimental.ย  De manera simple se establece que la IA es un intento por hacer una imitaciรณn de la inteligencia humana a travรฉs del uso de robots o de algรบn tipo de software.

Se han desarrolladoย  cuatro formas de IA: sistemas que logran pensar como humanos por medio de redes neuronales, sistemas que actรบan como humanos (Robots), sistemas que usan la lรณgica racional y sistemas que logran actuar racionalmente que son los llamados agentes inteligentes.

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Diferencia entre un Programa Informรกtico y la IA

Existen muchos modos de ver la inteligencia artificial, la mayor parte de ellos en un plano experimental, podemos ver esta tecnologรญa en una gran parte de la informรกtica, dispositivos mรณviles e Internet. Pero la programaciรณn o los programas informรกticos son una lista de รณrdenes o comandos que le dicen a una computadora que debe hacer y buscar soluciones o alternativas para conseguir un resultado o determinar un error en el sistema. Con el programa informรกtico, la maquina no puede tener pensamientos sino que hace solo lo que se le pide.

Una inteligencia artificial no espera recibir รณrdenes para obtener un resultado, sino que ella misma busca los datos de entrada para conseguir una soluciรณn, imitando el comportamiento humano y sus pensamientos, una inteligencia artificial actรบa de la misma manera que un ser humano, cuando nacemos nuestro cerebro estรก vacรญo por lo que se asemeja a un disco duro, con el pasar de los aรฑos este se va llenando de conocimientos que lo mejoran.

Para que una inteligencia artificial pueda realizar una tarea debe aprender a hacerla, un ejemplo si piensa usarla para hacer identificaciรณn de gatos debe hacer el procesamiento de miles de fotos de gatos, para que pueda a aprender a distinguirlos. Despuรฉs se debe seguir le entrenamiento y poner a prueba la teorรญa, darle otras fotos de animales y que aprenda a separar de ellas cuales son de gatos. En un comienzo presentarรก fallas, cuando acierte se le debe indicar que dio la respuesta correcta, poco a poco la inteligencia artificial descubrirรก por si sola sus fallas y mejorara para acertar, a mayor entrenamiento, mejor serรก su aprendizaje.

Al final una inteligencia artificial tendrรก la capacidad de trabajar por sรญ sola, sin que un humano le dรฉ ordenes, solo se le darรกn los datos de entrada para que genere una respuesta. A este tipo de aprendizaje estructurado (aprendizaje, entrenamiento y resultados) se usa comรบnmente para inteligencias artificiales que hacen tareas de tipo mecรกnico y que son repetitivas o que pueden trabajar con lenguaje humano como los asistentes virtuales.

Una vez que se logran conocer estos conceptos se logra comprender la revoluciรณn que este tema causa, maquinas que puedan imitar el comportamiento humano tiene posibilidades que son infinitas. Dependiendo del tipo de orden con que se haga el entrenamiento de una inteligencia artificial este realizara todas las tareas que se le enseรฑen desde cรณmo atender a un cliente hasta mantener una conversaciรณn en una red social, servir de ayuda, manejar un auto, reconocer rostros en la calle, hacer interpretaciones y hasta hacer predicciones sobre los movimientos de la bolsa de valores.

Las aplicaciones de la inteligencia artificial tienen incluida el poder hacer cosas que tienen poca รฉtica como el Deepfake un programa de falsificaciรณn de vรญdeos en donde se puede tomar el vรญdeo de una persona y hacer mover sus labios para que diga cosas totalmente diferentes a las que dice en un vรญdeo original, o hasta dar informaciones falsas, ademรกs una inteligencia artificial trabaja las 24 horas del dรญa sin descansar.

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