- 谷歌和 Epic Games 结束了长达六年的法律和商业斗争,这场斗争围绕着佣金和 Play 商店的控制权展开。
- Fortnite 将正式在全球范围内回归 Google Play 商店,并计划在西班牙和欧洲其他地区推出。
- Google 降低了佣金(订阅最高佣金为 20%,最高为 10%),并允许使用其他支付系统和第三方应用商店。
- 这些变化正在按地区逐步推出,并正在改变安卓生态系统以及在移动设备上安全下载 Fortnite 的方式。
经过谷歌和Epic Games近六年的反复磋商, 热门大逃杀游戏《堡垒之夜》即将正式回归全球谷歌应用商店。负责安卓系统的公司和游戏开发商达成了一项全球协议,结束了近期科技领域最引人注目的纠纷之一。
这项协议不仅结束了一系列关于垄断的诉讼和指控,而且 它彻底改变了 Google Play 商店的游戏规则。这些变化既影响开发者支付的佣金,也影响应用程序、替代商店和支付系统在安卓手机上的安装方式,对西班牙和欧洲其他地区的用户产生直接影响。
从2020年的禁令到《堡垒之夜》的全球回归
冲突始于 2020年夏天,Epic Games在《堡垒之夜》中引入了直接支付系统。 开发者试图绕过谷歌的支付网关,直接购买V币。通过降低价格并绕过官方结算流程,开发者试图规避Play商店对所有应用内购买收取的30%佣金。
谷歌的反应非常迅速: Fortnite因违反服务条款而被Google Play商店下架。从那时起,任何想在安卓设备上安装这款游戏的人都不得不求助于…… APK 文件下载 从浏览器或第三方商店下载,这一过程充满了安全警告,导致许多用户容易受到欺诈网站的侵害。
Epic Games随后在多个国家提起诉讼——美国、欧洲、英国、澳大利亚及其他司法管辖区——指控这家科技公司滥用其市场支配地位,垄断安卓平台上的应用分发和支付系统。这场法律战最终以谷歌败诉告终,迫使其修改佣金模式,并开放其他替代方案。
经过多年的审判和谈判, 路透社报道,Epic 也证实,两家公司已达成全球协议。最明显的后果之一是 Fortnite 正式回归 Google Play 商店,首先在美国,然后逐步扩展到其他国际市场。
就西班牙和欧洲经济区其他成员国而言, 预计 Fortnite 将在未来几周内重新上架 Play 商店。一旦谷歌针对这些地区宣布的新佣金和计费规则生效,情况就会发生变化。
一项将改变 Play 商店和 Android 生态系统的协议
《堡垒之夜》的回归实际上只是冰山一角。与Epic Games的协议要求谷歌推出…… 应用商店的运营结构以及在安卓系统上分发应用的方式都发生了结构性变化。该公司曾谈到 Play 商店,称之为“选择和开放的新时代”。
首先, 谷歌放弃了其历史性的30%佣金。 关于应用内购买,多年来,PlayStation Store 或 Steam 等主要平台一直采用这种佣金比例,而现在这家科技公司将采用更低、更细分的佣金结构,大多数开发者的佣金率最高将降至 20%。
其次, 对替代支付系统和第三方应用商店真正持开放态度为了在安卓系统上分发《堡垒之夜》,Epic Games 不得不将自己的商店(Epic Games Store)放在 Google Play 之外。现在,如果 Epic Games 想避免支付更高的佣金,它将不再被迫在官方商店之外运营。
谷歌还为第三方应用商店推出了一套新的运营框架,以便: Android 将不再默认将所有第三方应用商店视为“可疑”应用商店。前提是他们符合公司制定的某些安全和注册要求。
这一系列改革措施的设计,很大程度上是为了遵守美国的司法判决, 为满足欧洲监管要求多年来,他们一直呼吁限制数字平台上的垄断行为,并加强用户的选择自由。
Google Play 新收费标准:告别 30% 的收费
对于应用程序开发者而言,协议中最相关的要素之一是: Google Play商店的新佣金结构该公司引入了一种成本结构,将计费与商店相关的服务分开。
在实践中,这意味着 应用内购买的标准佣金从 30% 降低至最高 20%。 对于新安装的产品,此费率另行规定。此外,参与新计划的开发者可能会发现,在某些情况下,费率甚至会降低至15%,具体降低幅度取决于产品类型和用户使用公司的时间长短。
为 服务和游戏中的定期订阅费用,例如月费或年费。降幅甚至更大:佣金从 15% 降至 10%,降低了基于定期付款的商业模式的成本。
然而,谷歌却保留着一个 固定佣金为 5%,专门与 Google Play 的原生结算系统 Google Play Billing 挂钩。如果开发者选择在美国、英国和欧洲经济区等地区使用该服务,则适用此规定。此费用不包含在上述服务费中,但两者加起来仍低于之前的 30%。
在某些特定市场和项目中, 参与这些新模式的开发商,对于新安装相关的采购只需支付 15% 的费用,对于现有安装相关的采购只需支付 20% 的费用。这会根据应用或游戏的生命周期调整经济负担。谷歌的目标是使其应用商店与其他平台和分发模式相比更具吸引力和竞争力。
直接支付和第三方商店:开发者拥有更多选择
与Epic达成的协议的另一个关键部分是: 放宽计费规则和安卓平台上的其他应用商店最初的冲突正是因为 Epic 在 Fortnite 中引入了自己的支付网关来销售 V-Bucks,而 Play 商店的政策明确禁止这样做。
借助新的框架, 开发者可以将自己的支付系统集成到他们的应用程序和游戏中,或者将用户重定向到外部网站完成购买。这减少了对谷歌计费系统的依赖,并为更具竞争力的定价模式打开了大门,因为以前用于支付佣金的部分利润可以以折扣或改进的形式转让给用户。
关于应用分发,谷歌创建了该程序。 已注册的应用商店通过该系统,符合特定质量和安全标准的第三方应用商店将更好地集成到 Android 系统中,使普通用户能够更轻松、更便捷地安装和使用它们。
到目前为止,安装除 Play 商店之外的应用商店通常涉及 Android 发出非常激进的安全警告这让许多用户因害怕而望而却步。 使您的设备面临风险对于已注册的商店,如果备选商店已通过 Google 验证,则这些警告会减弱,但不会牺牲基本的安全控制。
对于Epic Games来说,这意味着 Epic Games Store 将能够与 Android 上的 Google Play 更自然地共存。它拥有自己的商店,但无需玩家浏览大量广告或经历复杂的安装流程,从而简化了游戏安装过程。 在 Chromebook 上玩 Fortnite.
按地区划分的实施计划:重点关注西班牙和欧洲
谷歌和Epic达成的协议不会在一夜之间在全球范围内生效,而是会逐步实施。 它们将按地区分阶段部署。按照该公司在其声明中详细说明的时间表进行。
在 欧洲经济区(包括西班牙)、美国和英国更新后的佣金制度和新的定价模式将于6月30日生效。从该日起,在这些地区运营的开发者将能够利用新的条款,并安排像《堡垒之夜》这样的应用重返Play商店。
在其他市场,例如 澳大利亚、韩国和日本过渡过程将会有所延迟,截止日期将延至年底。对于世界其他地区,谷歌设定的最长截止日期为[日期缺失]。 九月30, 2027 已完成其新模式的全球推广。
这意味着 西班牙和欧洲其他地区的《堡垒之夜》玩家将成为首批受益于这一变化的玩家。除了美国和英国的用户外,该游戏已于2025年底重新上架美国Play商店,种种迹象表明,一旦新规实施,欧洲版本也将遵循类似的路径。
与此同时,谷歌宣布: 该公司计划在今年年底前,随着 Android 系统的一个主要版本正式推出注册应用商店计划。这将进一步巩固欧洲境内生态系统的开放。
这对安卓平台上的《堡垒之夜》玩家意味着什么?
抛开具体数字和法律框架不谈,该协议对移动游戏玩家的日常生活产生了非常具体的影响。对于西班牙的普通用户而言, 最大的区别在于,您不再需要搜索外部安装程序或从浏览器下载 APK 文件来访问 Fortnite。.
一旦游戏在Play商店重新上架, 安装和更新——例如 下载 Fortnite 更新— 将安全集中地进行 就像其他热门应用一样,可以直接在 Google 应用内安装。这降低了落入冒充官方安装程序的虚假网站的风险,这些虚假网站往往利用 Google 多年未上线的空档期散布恶意版本。
此外, 关于替代支付系统的新规定Epic Games 可以在游戏中提供更有利的条件,例如调整 V-Bucks 的价格,或者开展一些以前由于统一收取 30% 佣金而难以实施的特定促销活动。
对于那些习惯使用Epic Games Store或其他替代商店的用户来说, Android 系统将是一个不那么敌对的环境。注册和验证完成后,安装这些平台就更像是安装任何其他可靠的应用程序,过程中不会出现太多令人担忧的消息。
最终, 这标志着在安卓设备上玩 Fortnite 需要经过多个步骤并遵守多项警告的时代的结束。该体验已标准化,并符合用户对现代移动平台的期望:轻松下载、自动更新、清晰的支付选项,以及 改进安卓游戏性能.
Epic Games的立场及其对行业的影响
蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney), Epic Games 的首席执行官兼创始人谷歌已公开庆祝达成这项协议。在社交媒体上发布的消息中,谷歌强调,通过向安卓系统开放竞争应用商店和支付系统,谷歌提出了一个“绝妙的方案”,这与该公司对苹果采取的更为严格的立场形成了鲜明对比。
从Epic的角度来看, Fortnite 重返 Google Play 商店的同时,Epic Games Store 也继续在 Android 平台上运营。该开发者坚称,他们的目标不仅是回归官方商店,而且是推动结构性变革,使整个开发者和用户生态系统受益。
业内人士将此案解读为: 这给其他维持高额费用和高度封闭生态系统的科技巨头敲响了警钟。在各国监管机构和法院判决的推动下,Steam、PlayStation Store 甚至苹果自己的 App Store 等平台都开始看到“30% 的壁垒”出现裂缝。
对谷歌而言,这项协议意味着接受一定程度的佣金收入损失,但也意味着 为了避免旷日持久、耗资巨大且有损形象的法律程序与此同时,有控制地开放替代商店和支付方式,可以帮助你应对更加严格的监管,尤其是在欧盟。
在欧洲,诸如《数字市场法》之类的法规旨在遏制滥用市场支配地位的行为, Play Store 的新政策符合监管趋势,即要求增加竞争,为用户提供更多选择。因此,《堡垒之夜》成为了促使安卓商业模式发生转变的标志性案例。
这一转变与Epic Games当初决定挑战主流数字商店时所面临的情况截然不同。《堡垒之夜》以一套更为灵活的规则重返Google Play商店。 开发者支付的佣金大幅降低,西班牙和欧洲的普通安卓用户在安全性和选择方面也获得了提升。 在安装应用程序和决定如何支付游戏内购买费用时。

